久しぶりにファルコムのHPを覗いたらイース・セルセタの樹海がPSビータで出るそうです。
PCEの時のイースI・IIには、当時衝撃受けたので、RPGについて考えてみたいです。
僕がプレイしたRPGで、一番衝撃的だったのは、PCEのイースI・IIです。
あれを超える衝撃は、RPGではもうありません。
何故おもしろかったのでしょうか?
当時としては、最高峰のBGMやグラフィック、ストーリー、操作性、サクサクテンポよく進む、ボリューム、巨大ボスとの対決。
こんなとこでしょうか?
ですが、今のゲームでも、ありますよね。
自分的には、冒険心みたいなものもありました。
古代に滅びた文明の遺跡を調査する。
スカイリムにもありますが、スカイリムは、どっちかと言うと墓荒らしです・・・。
鉱山や墓も必要ですが、古城や神殿も欲しいな。
神秘的な建造物や景色も欲しいです。
何故滅びたのかを解明してゆく、現代の文明とは異なる不思議な力を手に入れる。
筋肉モリモリの主人公ではなく、中肉中背の少しカッコイイ感じの主人公。
かわいいヒロイン。
剣と魔法の世界。
邪悪な悪の存在。
天空に浮かぶ城っていうのもよかったな。
ラピュタとイースI・IIは、当時好きだったよ。
そうそう、イースI・IIやラピュタみたいな冒険がしたいんです。
最近のは、汗臭い感じの薄汚れた主人公でグロイだけのモンスター倒すのが多く感じる。
何のために倒してるのか、わからなくなってくるし。ストーリーがいまいちつかめん。
まあ、あまりにも跳んでエルシャダイみたいになるのも・・・だけど。
時々TVでやってる、UFOとかオーパーツとか、古代文明とか、魔法とか、まあガセネタを膨らませてるだけなんだろうけど、そういうのを子供心に見た時の想像力が無限に膨らむ感覚。
もしかしたら・・・これってひょっとして・・・できないこともできるんじゃないか?と思えてくるようなワクワク感・・・。
(。-`ω´-)ンー言葉で表現しにくいな、そういうワクワクしたいんですよ。
あ、忘れてた、ゼルダの時のオカリナも、結構よかったですね。
・・・全体的にネタ切れなんかな?(*´-д-)フゥ-3
うむ、とにかく、筋肉モリモリの勇者には、そんなに憧れないんですよ。
カッコよくスタイリッシュな・・・ああ、デビルメイクライもそこそこおもしろかったですね。
アメリカで売れたほうが得だから、向こう好みになってきてるけど、作る方は、そういうの多いけど、プレイヤーの方は、どうなんでしょ?
日本のゲームとかアニメとか人気あるじゃないですか?
モータルコンバットよりストリートファイターの方がカッコイイし。
無理して、日本茶をコーヒーや紅茶に似せる、ご飯を無理にパンやパスタにする必要はないと思うけどなぁ。よけい不味くなるように思うけど・・・。
ああ、忘れてた、FFXもよかったですね。世界観・主人公・ストーリーよかった。
日本独自の世界観でいいんですよ。
侍とかも中世の騎士より清潔で派手だったんでしょ?(´∀`*)ウフフ